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 █ Les coulisses de Runescape █ Juillet 2010 █

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VADOR
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MessageSujet: █ Les coulisses de Runescape █ Juillet 2010 █    Jeu 01 Juil 2010, 13:03

█ Copie de l'article du Forum officiel de Runescape █


Notre première sortie du mois est consacrée à l’un de nos personnages préférés, l’énigmatique (et souvent un peu louche) Dionysius, qu’on appelle plus communément le vieux sage. Vous êtes sans doute nombreux à avoir entendu d’infâmes rumeurs sur des chapeaux festifs et des vols de runes, mais seuls ses amis les plus proches sont au courant de ses amours passées, et plus particulièrement de ses amours perdues. Dans la nouvelle quête du mois, vous verrez de vos propres yeux ce qu’il se passe quand quelqu’un se brûle à une vieille flamme. Ce sera l’occasion de vous aventurer dans la maison d’un non-joueur (c’est-à-dire d’un PNJ) qui porte les marques cruelles de la rancune d’une femme en colère.


Les prérequis pour cette quête incluent les plus hauts niveaux nécessaires actuellement pour effectuer une quête, en Magie (77), Construction (68) et Artisanat (67). Commencez donc à vous entraînez tout de suite si vous voulez vous lancer dans Love Story dès sa sortie ! Pour en savoir plus, lisez le blog des développeurs consacré à cette quête, en cliquant ici.

Nous avons profité de cette sortie pour améliorer l’aspect des dragons dans le jeu, alors préparez-vous à découvrir des nouveaux graphismes fumants parfaitement adaptés à la chaleur de l’été.




La prochaine mise à jour du mois se concentrera sur de nouvelles récompenses accessibles à l’extérieur de Daemonheim. Lors de leur construction, les entrées des donjons à l’extrémité orientale des Terres sauvages ont nécessité de vastes quantités de ressources, que les ouvriers des donjons ont dû amasser en secret. C’est pourquoi les forces qui se cachent derrière Daemonheim ont creusé de nombreux
donjons de ressources aux quatre coins de RuneScape, avant de les barricader et de les cacher à l’abri des regards indiscrets. Plus les aventuriers en apprendront sur les mystères de Daemonheim, plus ils pourront découvrir et explorer de donjons de ressources cachés partout dans le monde. Il existe plus de quinze donjons de ce type dans les régions existantes de RuneScape, comme par exemple dans le donjon de Bordville (et plusieurs d’entre eux sont disponibles pour les non-abonnés). L’accès à chaque donjon nécessite un certain niveau en Assaut de donjon. Chaque donjon de ressources offre une récompense unique à ceux qui le découvriront, ainsi que des ressources telles que des nouvelles roches runiques et le repaire d’un terrible dragon gelé (niveau 166).



Si cette nouvelle ne vous fait pas trembler de joie dans vos bottes frémennes, vous préférerez peut-être les nouveaux anneaux spécialisés que nous allons introduire sous forme de récompenses à l’intérieur de Daemonheim. Avec trois types d'anneaux pour chaque classe de joueurs (rôdeurs, mages, guerriers et travailleurs manuels), tout le monde devrait trouver au moins un anneau adapté à son style de jeu. Il vous suffit de choisir votre spécialisation et d’utiliser vos jetons d’Assaut de donjon pour améliorer votre anneau (de la classe 1 jusqu’à la classe 10) ; vous pouvez même jouer les hybrides en changeant de type d’anneau à l’intérieur d’un donjon, à condition toutefois de ne pas être en plein combat. Ces anneaux permettront aux travailleurs manuels d’obtenir plus de ressources, aux tanks experts en combat rapproché d’absorber encore plus de dégâts, aux rôdeurs d’atteindre leurs cibles encore plus efficacement, et aux mages d’améliorer énormément l’effet de leurs sorts élémentaires.



Nous allons aussi ajouter la compétence Construction à Assaut de donjon, avec un nouvel emplacement de construction dans la salle de départ. Les joueurs ayant le niveau de Construction requis pourront bâtir leurs propres éléments dans cette salle, qu’il s’agisse d’un autel de prières, d’une parcelle d’agriculture, ou même du nouveau portail de multiportation (parfait pour transporter toute votre équipe d’un bout à l’autre d’un grand donjon). Vous trouverez toujours quelque chose d’utile à construire (si vous avez le matériel nécessaire, bien sûr).



Nous espérons aussi finir notre travail sur les instances de donjon solo, pour permettre aux assaillants de donjon solitaires qui doivent se déconnecter pendant cinq minutes ou qui se débattent avec de terribles problèmes de connexion de retrouver leur donjon intact à leur retour.


Pour en savoir plus sur toutes ces améliorations d'Assaut de donjon, lisez ce blog des développeurs.




Notre dernière mise à jour du mois prendra la forme d’une mise au point de nos vieux jeux de piste. Nous voulions que nos joueurs soient mieux récompensés pour chaque jeu de piste effectué, sans s’en remettre uniquement à la chance pour obtenir une récompense spécifique aux jeux de piste ou un costume sympa. Nous avons donc changé tous nos jeux de piste pour garantir que vous trouverez toujours une récompense unique et spécifique dans le coffret du bout de la piste ! Naturellement, pour y parvenir, nous devons ajouter une pléthore de nouvelles récompenses et défis. Cette mise à jour dévoilera donc un tout nouveau groupe de jeux de piste, les jeux de piste d’élite, et des nouvelles récompenses.



Ces jeux de piste (à trouver uniquement dans les butins des monstres de haut niveau, tels que l’horreur squelettique et Bork) incluent également des nouveaux puzzles coulissants à motif celtique, avec tout un tas de difficultés supplémentaires. Vous devrez peut-être aussi affronter un magicien guthixien sur la piste des 150+ nouvelles récompenses (qui seront aussi nombreuses dans les jeux de piste existants). Vous trouverez peut-être des masques de dragon, de l’équipement de prières de la IIIe ère, de l’équipement de rôdeur divin, des familiers spécifiques aux jeux de piste et des cannes animales, pour ne nommer que quelques-unes de ces récompenses.


Dernière édition par VADOR le Lun 02 Aoû 2010, 13:37, édité 3 fois
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MessageSujet: Re: █ Les coulisses de Runescape █ Juillet 2010 █    Jeu 01 Juil 2010, 13:09

Voilà un mois de juillet qui sent bon !
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MessageSujet: Re: █ Les coulisses de Runescape █ Juillet 2010 █    Jeu 01 Juil 2010, 14:08

En effet
Joli dragon et Elite Clues <3
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MessageSujet: Re: █ Les coulisses de Runescape █ Juillet 2010 █    Jeu 01 Juil 2010, 17:53

MDR il va y avoir du 3rd age prayer. J'ai bien hate le reste. Après la connerie de mod Mark sur les climbing boots, il fallait bien qu'il fasse une update intelligente.
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Lord Manir
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MessageSujet: Re: █ Les coulisses de Runescape █ Juillet 2010 █    Ven 02 Juil 2010, 00:43

Ca va coûter un bras ça mes amis! king
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MessageSujet: Re: █ Les coulisses de Runescape █ Juillet 2010 █    Sam 03 Juil 2010, 18:50

Jva surment me remettre a faire mes clue je pense, même si je sais que je vais jamais avoir un 3rd age drop. + de 1k clue lvl 3 best drop sara pl8. ( Mon record de clue lvl 3 en un jour est de 8. )
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VADOR
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MessageSujet: Re: █ Les coulisses de Runescape █ Juillet 2010 █    Dim 04 Juil 2010, 22:45

La semaine qui vient sera consacrée à la nouvelle quête avec le vieux sage :


Image diffusée sur le twitter de RuneScape ce jour
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MessageSujet: Re: █ Les coulisses de Runescape █ Juillet 2010 █    Lun 05 Juil 2010, 00:48

Fail quest...But gotta do it to keep this fail cape. Neutral
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MessageSujet: Re: █ Les coulisses de Runescape █ Juillet 2010 █    Lun 05 Juil 2010, 10:20

Woot une quest? Nice =)
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MessageSujet: Re: █ Les coulisses de Runescape █ Juillet 2010 █    Lun 05 Juil 2010, 16:20

et avec la quest un nouveau style de pierre pour la house, une fosse de dongeon dans la house, des couts moins elever avec les domestiques
50k xp magie et const 40k xp craft et smith
une lampe de 10k xp dans any skill offerte par mabel,
et la modification des télédomus :d


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Lord Manir
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MessageSujet: Re: █ Les coulisses de Runescape █ Juillet 2010 █    Lun 05 Juil 2010, 19:31

Nice rewards. Got quest cape back. I'm happy.
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Frantom1
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MessageSujet: Re: █ Les coulisses de Runescape █ Juillet 2010 █    Lun 05 Juil 2010, 19:42

Surprised! et Vador Frantom1 je suis ton maître hmm.. jdevrait tu m'Inquièter? lolo
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VADOR
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MessageSujet: Re: █ Les coulisses de Runescape █ Juillet 2010 █    Mar 06 Juil 2010, 07:51

JarJar_Bink5 a écrit:
et avec la quest un nouveau style de pierre pour la house, une fosse de dongeon dans la house, des couts moins elever avec les domestiques
50k xp magie et const 40k xp craft et smith
une lampe de 10k xp dans any skill offerte par mabel,
et la modification des télédomus :d


Et si tu retournes voir le banquier qui est perché dans son arbre à côté de la banque de Draynor, il te dit que son travail de surveillance est terminé et que tu peux couper l'arbre pour qu'il descende. L'arbre ne repousse plus et il te donne 5000 pièces d'or
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MessageSujet: Re: █ Les coulisses de Runescape █ Juillet 2010 █    Mar 06 Juil 2010, 08:58

Les modifications des téléports Télédomus, c'est quand même super intéressant =p
sinon 190k xp pour le temps de la quête, ça vaut largement le coup^^
En plus, elle est drôle Smile
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Dark Aeriyum
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MessageSujet: Re: █ Les coulisses de Runescape █ Juillet 2010 █    Mar 06 Juil 2010, 13:34

Ha nice, je suis pressé d'être back pour faire la quest Smile
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