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 █ Les coulisses de Runescape █ Novembre 2010 █

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VADOR
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MessageSujet: █ Les coulisses de Runescape █ Novembre 2010 █   Lun 25 Oct 2010, 14:04

█ Copie de l'article du Forum officiel de RuneScape █


Le mois de novembre regorge de mises à jour croustillantes pour ceux qui ont survécu aux hordes de zombies affamés d’Halloween. Une toute nouvelle quête du désert (avec des singes !), 13 étages distordus (avec des nouveaux boss, récompenses et défis au rendez-vous) ET une nouvelle zone d’activités combinant Trappeur, Agriculture et Herboristerie vous attendent !



Assaut de donjon – Étages distordus


Avec un prérequis de niveau 95 en Assaut de donjon, il s’agit sans doute de notre plus grosse « mise à jour de compétence de haut niveau » de tous les temps, avec certains des boss les plus difficiles et les plus exigeants que nous ayons jamais conçus. Les monstres ambulants classiques ne sont pas en reste, car ils ont aussi amélioré leurs tactiques pour contrecarrer les assaillants les plus expérimentés. Six nouveaux boss, avec leur propre bande sonore, seront à l’affût dans ces étages. Ils incluent notamment les maîtres de toutes les races que l’on trouve exclusivement à Daemonheim, avec notamment Kal’Ger le belliqueux, le nouveau détenteur du titre du « Boss d’Assaut de donjon le plus dur à vaincre de tous les temps™ ». Nous comptons aussi vous proposer huit nouvelles salles de défi, dont six seront disponibles dans tous les étages de Daemonheim.


Cette augmentation du niveau de difficulté sera évidemment associée à des récompenses de plus haut niveau, puisque ceux dont le prestige correspondra au nombre maximum d’étages bénéficieront des meilleurs taux d’XP possibles. Le revendeur de récompenses vous proposera huit nouvelles récompenses, avec notamment des colliers permettant de récupérer des points de prières en enterrant des os, un nouvel « animal » domestique basé sur l’un de nos boss les plus populaires, et un parchemin de nettoyage qui vous donnera une chance permanente de préparer des potions plus rapidement en économisant un ingrédient secondaire par la même occasion.


D’un point de vue graphique, les étages distordus contiennent certains des plus beaux environnements que nous ayons produits jusqu’à présent. Les expériences débridées que Bilrach a menées sur les portails ont généré des décors parsemés de distorsions magiques qui ont l’air de se déformer vers l’intérieur d’un gouffre... mais qui sait où mène ce gouffre ?


Nous avons aussi prévu de sortir un dernier lot d’équipement de classe 11 avec cette mise à jour. Vous pourrez découvrir de nouveaux objets primaux, célestes et sagittaux, qui seront de loin les équipements les plus puissants disponibles en jeu jusqu’à présent. Les chasseurs de dégâts maximum peuvent donc se diriger vers Daemonheim pour des combats incroyablement épiques.



Habitat d’herboristerie


Le mois de novembre sera aussi l’occasion de nous replonger dans nos racines, en descendant juste au sud de la liane de jade pour un peu de vaudou assaisonné d’une pincée de compétences ! Papa Mambo, un ancien shaman de Shilo, a pris la tête (réduite) d’un écosystème florissant. Si vous le rejoignez, il vous invitera au centre de son cercle de vie : vous ferez pousser des plantes pour attirer des créatures, vous capturerez ces créatures pour gagner des ingrédients de potions, et vous préparerez des potions pour améliorer vos talents d’agriculteur ! Cet habitat vous permettra de vous entraîner en Agriculture, Trappeur et Herboristerie. Pour y accéder, il vous faudra des niveaux d’au moins 54 en Agriculture, 70 en Trappeur et 54 en Herboristerie.


Vous aurez aussi l’occasion de concocter dix potions jujus, chacune dotée d’effets vraiment sauvages : une potion de pêche qui attire les mystérieux requins barons, des potions d’exploitation minière permettant d’invoquer les esprits des roches, et une potion d’herboristerie qui vous donnera une chance d’obtenir des herbes en double lors de vos récoltes. Des vêtements et de l’XP récompenseront également les aventuriers qui expérimenteront avec leur environnement et qui parviendront à attirer huit créatures différentes en une même semaine. Ceux qui réussiront à aller encore plus loin en appâtant les plus élusives de ces créatures, les jadinkos de Guthix, de Saradomin et de Zamorak, recevront une récompense encore plus rare. Avec sept nouvelles plantes à faire pousser et huit éléments de construction à bâtir, Papa Mambo est un shaman qui n’a pas chômé.



Nouvelle quête du désert
Ce mois-ci, il sera temps de prendre la direction du désert pour une nouvelle quête qui vous fera découvrir tout un pan de l’histoire et des légendes de cette partie de RuneScape, et qui fera le lien entre les différentes quêtes disparates de la région. La reine-pharaonne, Senliten, a beaucoup de retard à rattraper depuis qu’elle a été coupée du monde des vivants, et détient peut-être des informations intéressantes sur les épidémies de peste, les tempêtes de sable et les divers complots de la dévoreuse.


Mais l’heure n’est pas complètement grave, et cette quête sera aussi l’occasion de faire des singeries : vous devrez convaincre les habitants simiesques de l’Atoll des singes d’établir une colonie dans les dunes de sable du désert kharidien. Pourquoi les singes et le désert sont-ils aussi intimement liés ? Comment un trio de singes pas comme les autres ont-ils perdu leurs sens ? Quand le roi Awowogei va-t-il à nouveau casser la croûte ? Et qu’y a-t-il dans les poches des gardes singes qui manient le couteau ? Vous trouverez les réponses à toutes ces questions dans notre toute dernière quête de haut niveau.



Et aussi...


L’un des projets sur lesquels nous travaillons pour le mois de novembre devrait se distinguer de nos corrections et mises au point habituelles. Nous l’avons intitulé Mise à jour du coffre bancaire et de l’écran d’équipement (ou « MAJCBEE » – joli titre, on sait), et il devrait faciliter vos déplacements d’objets entre la banque et l’écran d’équipement. Lorsque ce projet sera sorti, vous pourrez faire un clic droit sur certains objets de votre inventaire et les utiliser pendant que votre coffre bancaire est ouvert, c’est-à-dire que vous pourrez par exemple équiper des objets, remplir des bourses d’essence, manger de la nourriture et boire des potions régénératrices sans quitter la banque. Vous pourrez passer rapidement et facilement de votre coffre bancaire à votre écran d’équipement, afin de changer l’apparence et les protections de votre personnage sans devoir ouvrir et fermer constamment l’interface bancaire. Et vous pourrez aussi faire un clic droit sur un objet de votre écran d’équipement pour « afficher » ou « comparer » ses statistiques avec celles d’autres objets (même ceux que vous ne portez pas). Pratique, non ?


Et puis aussi, l’apothicaire de Varrock vous proposera une option de clic droit pour préparer plus d’une potion de force à la fois, et les revenants n’interrompront plus vos batailles avec un PNJ combattant des jeux de piste.


Amusez-vous bien !



Mod Mark
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Dernière édition par VADOR le Mar 30 Nov 2010, 12:19, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: █ Les coulisses de Runescape █ Novembre 2010 █   Lun 01 Nov 2010, 16:35

Et oui, ce n'étais pas de la blague:


Assaut de donjon – Étages distordus ==> Et non, pas déformés Smile

Avec un prérequis de niveau 95 en Assaut de donjon, il s’agit sans doute de notre plus grosse « mise à jour de compétence de haut niveau » de tous les temps, avec certains des boss les plus difficiles et les plus exigeants que nous ayons jamais conçus. Les monstres ambulants classiques ne sont pas en reste, car ils ont aussi amélioré leurs tactiques pour contrecarrer les assaillants les plus expérimentés. Six nouveaux boss, avec leur propre bande sonore, seront à l’affût dans ces étages. Ils incluent notamment les maîtres de toutes les races que l’on trouve exclusivement à Daemonheim, avec notamment Kal’Ger le belliqueux, le nouveau détenteur du titre du « Boss d’Assaut de donjon le plus dur à vaincre de tous les temps™ ». Nous comptons aussi vous proposer huit nouvelles salles de défi, dont six seront disponibles dans tous les étages de Daemonheim.

Cette augmentation du niveau de difficulté sera évidemment associée à des récompenses de plus haut niveau, puisque ceux dont le prestige correspondra au nombre maximum d’étages bénéficieront des meilleurs taux d’XP possibles. Le revendeur de récompenses vous proposera huit nouvelles récompenses, avec notamment des colliers permettant de récupérer des points de prières en enterrant des os, un nouvel « animal » domestique basé sur l’un de nos boss les plus populaires, et un parchemin de nettoyage qui vous donnera une chance permanente de préparer des potions plus rapidement en économisant un ingrédient secondaire par la même occasion.

D’un point de vue graphique, les étages distordus contiennent certains des plus beaux environnements que nous ayons produits jusqu’à présent. Les expériences débridées que Bilrach a menées sur les portails ont généré des décors parsemés de distorsions magiques qui ont l’air de se déformer vers l’intérieur d’un gouffre... mais qui sait où mène ce gouffre ?

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MessageSujet: Re: █ Les coulisses de Runescape █ Novembre 2010 █   Lun 01 Nov 2010, 17:14

aller josy fait moi 95 dung d'ici le next update
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MessageSujet: Re: █ Les coulisses de Runescape █ Novembre 2010 █   Lun 01 Nov 2010, 20:16

nan il va me le faire, allait.
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MessageSujet: Re: █ Les coulisses de Runescape █ Novembre 2010 █   Lun 01 Nov 2010, 23:31

Double account ofc
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MessageSujet: Re: █ Les coulisses de Runescape █ Novembre 2010 █   Mar 02 Nov 2010, 11:39

Seulement 3600 joueurs peuvent accéder à l'étage 48 et 42 joueurs à l'étage 60, probablement la mise à jour la plus élitiste que Jagex ait jamais réalisée et pour les impatients:



Mod Emilee

Jagex Mod

02-Nov-2010 11:11:47
For the record, the game update will not be launched today.


Dernière édition par VADOR le Mar 02 Nov 2010, 14:47, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: █ Les coulisses de Runescape █ Novembre 2010 █   Mar 02 Nov 2010, 13:27

VADOR a écrit:
Seulement 3600 joueurs peuvent accéder à l'étage 48, probablement la mise à jour la plus élitiste que Jagex ait jamais réalisée et pour les impatients:


C'est ça qui cause le déclin de Runescape. L'économie est complétement changée, le dung, tumoil, extrêm et puis quoi encore :/.
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MessageSujet: Re: █ Les coulisses de Runescape █ Novembre 2010 █   Mar 02 Nov 2010, 20:08

Pas de problème Smile
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MessageSujet: Re: █ Les coulisses de Runescape █ Novembre 2010 █   Mar 09 Nov 2010, 15:36

Voilà qui vient à pic pour ce soir:


Et aussi...

Les joueurs tués par la bête corporelle seront temporairement épargnés par les événements aléatoires pour leur laisser le temps de récupérer ce qu'ils ont perdu.
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MessageSujet: Re: █ Les coulisses de Runescape █ Novembre 2010 █   Mar 09 Nov 2010, 19:00

Citation:
L'apothicaire de Varrock a découvert le moyen de fabriquer plusieurs potions de force à la fois.


il ait tro fort.
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MessageSujet: Re: █ Les coulisses de Runescape █ Novembre 2010 █   Jeu 18 Nov 2010, 12:32

Mod Emilee a parlé:

No Game Update This Week


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Hey guys,

To confirm, there will not be a game update this week. This is due to some additions and tweaks that we are making to a complex update that we want to launch alongside the content update.

Don't worry, this doesn't mean that you will miss out on any of the content updates planned for this month. You will just get a bigger group of updates next week!

We apologise for any inconvenience this may have caused.


Pas d'Habitat d’herboristerie cette semaine
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MessageSujet: Re: █ Les coulisses de Runescape █ Novembre 2010 █   Mer 24 Nov 2010, 13:40

VADOR dit: "Update Today"
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MessageSujet: Re: █ Les coulisses de Runescape █ Novembre 2010 █   Mer 24 Nov 2010, 19:04

VADOR a écrit:
VADOR dit: "Update Today"


Bon bah comme toujours, tu as raison. C'est peut-être ça qui fait ton charme, grand séducteur va. Ou bien c'est cette barbiche qui est trop sexy
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MessageSujet: Re: █ Les coulisses de Runescape █ Novembre 2010 █   Mer 24 Nov 2010, 19:31

encore un update contre le pking

décidement jagex changera jamais mdr
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MessageSujet: Re: █ Les coulisses de Runescape █ Novembre 2010 █   Lun 29 Nov 2010, 13:41

VADOR dit: "Nouvelle quête cette semaine avec des singes dedans!"
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