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23 543 000 000 pièces d'or (prix Grand Marché du 23 août 2011)
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65 Gardes de Bandos 11 Gardes de Zamorak 99 Gardes de Saradomin  80 Gardes d'Armadyl
233 Griffes Draconiques
8 Sceaux Spectraux 13 Sceaux ésotériques 2 Sceaux Divins 2 Sceaux Elyséens
3 Cuirasses de Torva / 2 Jambarts de Torva / 5 Heaumes de Torva
   7 Plastrons de Pernix / 3 Jambières de Pernix / 4 Cales de Pernix
 
2 Chemise de Virtus / 5 Robes de Virtus / 4 Masques de Virtus    3 Arcs Zarytes

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 █ Les coulisses de Runescape █ Février 2011█

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VADOR
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MessageSujet: █ Les coulisses de Runescape █ Février 2011█   Mar 01 Fév 2011, 12:04

Les revoilà ! Les Terres sauvages et le libre échange font leur retour triomphant, suite au plus grand vote que nous ayons jamais organisé en 10 ans d’existence... mais ce n’est pas tout. Si vous n’êtes pas occupé à miser des fortunes sur le Grand Marché ou à risquer votre vie dans notre nouveau donjon plein de revenants, vous pouvez toujours essayer notre nouvelle quête du mois, intitulée « Prisonnier de Glouphrie ». Et n’oubliez pas de fabriquer une urne, de récupérer des cendres démoniaques et de profiter de nouveaux raccourcis améliorés !

Les Terres sauvages et le libre échange

Notre première mise à jour du mois est consacrée au retour des Terres sauvages et du libre échange. Si vous ne voyez pas de quoi nous voulons parler... où étiez-vous caché ces dernières semaines, sous votre rocheux domestique peut-être ? Nous avons organisé un referendum énorme, qui a recueilli plus de 1,2 millions de votes, avec 91 % en faveur du retour des Terres sauvages et du libre échange. Qu’est-ce que ça signifie ? Eh bien, en résumé, ça veut dire que vous pourrez bientôt faire des cadeaux à vos amis, demander le prix que vous voulez pour vos ventes au Grand Marché, et vous lancer dans le sport le plus dangereux de tout RuneScape : les combats entre joueurs dans les Terres sauvages !

Si vous voulez en savoir plus sur le fonctionnement du « PKing » (acronyme anglais de « Player-Killing ») et du libre échange, lisez nos nouveaux guides sur les bases des Terres sauvages et du libre échange dans le Guide de jeu. Le « PKing » peut être une activité passionnante et extrêmement enrichissante, mais nous vous recommandons d’y participer uniquement avec du matériel que vous êtes prêt à perdre, car vous ne bénéficierez pas d’une borne funéraire pour protéger vos possessions. Vous êtes avertis !

Les autres modifications liées au retour des Terres sauvages et du libre échange incluent notamment :

* Le donjon de Forinthry, un nouveau donjon plein de revenants dont les butins peuvent contenir toutes les récompenses spécifiques au PvP qui étaient précédemment réservées aux serveurs PvP et de Chasseur de primes.
* Des enjeux illimités pour les abonnés.
* Des butins améliorés pour les élémentaires du chaos (ainsi qu’un nouvel aspect chaotique).
* Une régénération plus rapide des rochers de runite dans les Terres sauvages.
* Un contenu illimité pour les coffres de lâcher de ballons dans la salle des fêtes.
* Pour les bornes funéraires à l’extérieur des Terres sauvages, l’augmentation des délais d’affichage et des coûts de réparation/bénédiction réduits à 0.

Pour plus d’informations sur les Terres sauvages et le libre échange, rendez-vous dans le fil de discussion FAQ sur les Terres sauvages dans nos forums.

Prisonnier de Glouphrie et mise à jour graphique des gnomes

La deuxième mise à jour que nous avons prévue pour le mois de février inclura une mise à jour graphique des gnomes. Avec de nouveaux visages dans les boîtes de dialogue, de nouveaux modèles et même de nouvelles statues, les gnomes pourront à nouveau se vanter d’être parmi les plus beaux personnages du jeu. Et pour mettre en valeur ces nouveaux graphismes, que peut-on demander de mieux qu’une suite à notre série de quêtes sur les gnomes, intitulée « Prisonnier de Glouphrie ».

« Il va nous falloir un aventurier : quelqu’un qui se précipitera avec fougue dans la cité d’Arposandra, qui jettera un gnome par-dessus son épaule et qui reviendra à temps pour l’apéro. »

Golrie a découvert qu’un morceau de papier qui lui servait de marque-page était en fait une lettre de son grand-père, consacrée à sa recherche de la cité mythique d’Arposandra. Mettez vos niveaux d’Agilité, de Larcin, de Construction et de Création de runes (60 ) à l’épreuve dans cette aventure parfaitement gnomique. Des énigmes complexes avec des récompenses généreuses en XP et des ajouts au réseau des planeurs vous attendent lors de votre exploration d’une cité légendaire à la rescousse du seul gnome capable de la révéler aux yeux du monde ! Les agriculteurs de haut niveau seront aussi ravis d’apprendre qu’accomplissant cette quête, ils bénéficieront d’une nouvelle parcelle d’arbres spirituels et d’un accès plus rapide à Lletya.

Nous vous donnons aussi rendez-vous pour des événements de communauté astrognomiques qui accompagneront cette mise à jour !

Mise à jour de la poterie et nouvelles méthodes pour pratiquer l’Artisanat

Plus tard ce mois-ci, nous comptons retoucher la pratique de la poterie dans RuneScape. Nous simplifierons l’utilisation des tours de potier et nous rendrons le processus plus accessible et enrichissant, en donnant aux joueurs d’autres occasions de s’améliorer en Artisanat.

Les joueurs pourront bientôt modeler et faire cuire des urnes de niveau 1 à 81 en Artisanat. Lorsque vous aurez fabriqué vos urnes, vous devrez y fixer les runes appropriées pour qu’elles puissent se téléporter une fois pleines. Ces urnes auront des formes diverses, pouvant aller des urnes de cuisine fissurées aux urnes de bûcheron décorées, et récupéreront des restes de matériaux lorsque vous vous entraînerez dans différentes compétences. Et le mieux, c’est que vous n’aurez pas besoin de les remplir vous-même ! Il vous suffira d’avoir l’urne dans votre inventaire en pratiquant la compétence associée.

Une fois votre urne pleine, il vous suffira d’utiliser son option de téléportation pour gagner un paquet d’XP dans la compétence correspondante. Par exemple, en téléportant l’urne de bûcheron de plus faible niveau, vous obtiendrez 160 XP de Coupe de bois, et l’urne de pêche de plus haut niveau (réservée aux abonnés) vous rapportera 1 900 XP de Pêche.

Cendres démoniaques


Nous comptons aussi changer les butins des démons qui incluent toujours des cendres, pour que ces dernières fonctionnent plus comme des os normaux. Tous les monstres concernés bénéficieront d’un nouveau type de cendres ; selon le type de démon, il pourra s’agir de cendres impies (diablotins et méphites), de cendres maudites (démons mineurs et majeurs) ou de cendres infernales (démons noirs, abyssaux et tourmentés, néchryaëls et la plupart des boss démoniaques). Ces nouvelles cendres peuvent être répandues pour obtenir de l’XP (comme pour les os enterrés), ou utilisées avec l’Ectofuntus pour un bonus d’ XP (il ne sera pas nécessaire de les broyer ou de les mettre dans un pot : il suffira d’y ajouter de l’ectoplasme).

Amélioration des raccourcis

Pour finir, ce mois-ci, nous allons mettre à jour de nombreux raccourcis pour vous éviter de devoir transporter un objet pour pouvoir les utiliser, et en déverrouiller quelques-uns pour les rendre accessibles aux non-abonnés. Dans la version gratuite du jeu, il sera possible d’utiliser les canoës pour naviguer sur la Lum, et il ne sera plus nécessaire d’avoir une cognée pour les fabriquer. Les haches de bonne qualité permettront cependant d’aller plus vite. Les abonnés ayant des niveaux de Construction allant jusqu’à 51 pourront aussi construire des cachettes près des raccourcis nécessitant une arbalète et des portants de corde près des nids d’aigle, dans les emplacements suivants :

Cachettes :

* Mur nord de Falador
* Mur sud de Yanille
* Falaises de Catherby
* Rive de la Lum (au sud de Lumbridge)
* Île de l’obélisque d’eau
* Pointe de Musa

Portants de corde :

* Nid du Pic des aigles
* Nid de Karamja
* Nid de Feldip
* Chutes de Baxtorian

Les joueurs qui construisent des raccourcis à ces endroits gagneront également de l’XP de Construction (accordée une fois seulement) en récompense.

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Dernière édition par VADOR le Lun 28 Fév 2011, 09:50, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: █ Les coulisses de Runescape █ Février 2011█   Mar 01 Fév 2011, 15:22

À partir d’aujourd’hui, les joueurs peuvent s’échanger tout ce qu’ils veulent et se lancer dans l’aventure palpitante et dangereuse du « PKing » (acronyme de l’anglais Player-Killing) dans les Terres sauvages ! Sauver des mondes en danger, pourfendre d’anciens dragons et explorer des donjons chaotiques, c’est une chose, mais oserez-vous vous mesurer aux autres aventuriers ? C’est ainsi que naissent les héros légendaires...

Les Terres sauvages

AVERTISSEMENT : Les Terres sauvages sont une région dangereuse où l’on peut perdre ou gagner des fortunes. Là-bas, vous ne bénéficierez pas d’une borne funéraire et vous perdrez tous les objets laissés derrière vous.

Un groupe de joueurs bien organisé est, sans aucun doute, l’adversaire le plus redoutable auquel vous pourrez faire face dans RuneScape, avec un éventail de tactiques (et de combinaisons tactiques) qui ferait pâlir de jalousie n’importe quel boss. Ne sous-estimez pas la puissance des tueurs de joueurs. Et surtout, ne voyagez qu’avec l’équipement que vous êtes prêt à perdre, quel que soit votre niveau de compétences.

Et pourtant...

En dépit des risques, les possibilités de gagner des équipements fantastiques et des richesses extraordinaires sont indéniables. Alors ne faites pas de quartier et battez-vous jusqu’à la mort ! Seuls les plus cruels et les plus rusés survivront.

Nous avons rédigé quelques guides pour vous expliquer la nature et le fonctionnement des Terres sauvages, avec en particulier une section sur les bases et une page spécifique sur cette région. Nous vous recommandons de prendre le temps de les lire avant de vous diriger vers le nord et de prendre des risques. Faites particulièrement attention aux informations sur l’icône de tête de mort qui apparaît au-dessus des joueurs, car elle a un effet direct sur les objets conservés en cas de mort. De plus, certains objets fonctionnent différemment en cas de perte, alors ne risquez que les objets que vous êtes prêt à perdre. Attention, les tactiques utilisées précédemment, qui consistaient à laisser tomber des objets non-échangeables avant de mourir pour revenir les chercher en courant, ne fonctionneront plus !

Ceux qui ont envie de prendre encore plus de risques peuvent essayer nos serveurs avec Terres sauvages à haut risque (disponibles uniquement en anglais pour l’instant), où il est impossible d’utiliser la prière/malédiction Protection d’objet dans les Terres sauvages.

Plusieurs mini-jeux (Guerres des clans, Poing de Guthix et Création profane) ont quitté les Terres sauvages pour s’installer dans la grotte des joueurs, au nord de Falador. Pour en savoir plus, veuillez consulter la mappemonde ou le Guide de jeu.

Les Terres sauvages incluent également :

* Le nouveau donjon de Forinthry, peuplé de revenants !
* Des butins améliorés pour l’élémentaire du chaos.
* Un délai de régénération plus rapide des rochers de runite dans les Terres sauvages.

Enjeux

Les abonnés pourront désormais mettre librement des objets en jeu, quelle que soit leur valeur ! Les non-abonnés pourront miser jusqu’à 40k sur l’issue d’un duel.

Libre échange et Grand Marché

Tous les joueurs peuvent à présent faire des échanges librement, faire des cadeaux et décider des prix des objets, lors d’échanges entre joueurs et au Grand Marché. Tous les objets échangeables auront un « prix conseillé » calculé d’après les échanges effectués la veille au Grand Marché, sujet à des variations maximales de 5 % (en plus ou en moins). Comme leur nom l’indique, les prix conseillés ne sont fournis qu’à titre indicatif. Vous êtes libre de demander ou d’offrir les prix de votre choix.

Pour en savoir plus sur les échanges, consultez notre guide sur les bases du libre échange ou les pages consacrées aux échanges et au Grand Marché de notre Guide de jeu.

Bornes funéraires

* Les bornes funéraires continuent d’apparaître si vous mourez en dehors des Terres sauvages.
* Les délais de la plupart des bornes funéraires ont été multipliés par deux.
* La borne funéraire naine royale dure désormais 15 minutes.
* Le coût des activités de bénédiction et de réparation des bornes funéraires a été réduit à 0 points de Prières.

Salle des fêtes et lâchers de ballons

Les joueurs peuvent à présent mettre tout ce qu’ils veulent dans le coffre de la salle des fête, sans limite de valeur, et organiser leurs propres lâchers de ballons. Si les trouble-fête vous inquiètent, sachez aussi que les lâchers de ballons ne seront plus annoncés dans les banques ! Les coffres aux trésors des maisons de joueur peuvent aussi contenir beaucoup plus d’or.

Quêtes situées dans les Terres sauvages

Si vous êtes en train d’accomplir la quête Esprits de famille ou Le repos des esprits, Marie vous attend près des Terres sauvages (juste à l’extérieur de la porte nord de Varrock).

Si vous avez commencé Le salut de Varrock ou La malédiction d’Arrav, parlez au capitaine Rovin ou à Hartwin, au premier étage du palais de Varrock, pour vous faire escorter en toute sécurité à travers les Terres sauvages.

Toutes les parties de ces quêtes qui se déroulent dans les Terres sauvages se situent désormais dans des zones sans danger. Vous ne risquez donc pas de vous faire attaquer par d’autres joueurs en accomplissant ces quêtes.

Mod Mark
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___________________________________________

Et aussi...

Le stand de réparation des armures dans les maisons de joueur permet désormais de réparer à moindre coût les armures de torva, pernix et virtus abandonnées par Nex, comme prévu initialement.

Le globe d’Invocation situé en regard de la mini-carte propose désormais une option « Interagir avec ».

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MessageSujet: Re: █ Les coulisses de Runescape █ Février 2011█   Mar 01 Fév 2011, 15:26

#@#@#@#@@

Dancing for money

@#@#@#@#@#@
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MessageSujet: Re: █ Les coulisses de Runescape █ Février 2011█   Mar 01 Fév 2011, 16:01

Mouai.
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MessageSujet: Re: █ Les coulisses de Runescape █ Février 2011█   Mar 01 Fév 2011, 16:10

allait LOL

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MessageSujet: Re: █ Les coulisses de Runescape █ Février 2011█   Mar 01 Fév 2011, 16:24

pd
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MessageSujet: Re: █ Les coulisses de Runescape █ Février 2011█   Mar 01 Fév 2011, 22:49

En tout cas l'update attire du monde...

w150:
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MessageSujet: Re: █ Les coulisses de Runescape █ Février 2011█   Mar 01 Fév 2011, 23:13

214 000 personnes en ligne, sachant qu'on depassait a peine 150k le samedi sans le wild, lolwut?
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MessageSujet: Re: █ Les coulisses de Runescape █ Février 2011█   Mer 02 Fév 2011, 05:01

Suffit de sortir avec def cape et fury et nimporte qui vient te quêter, cnimporte quoi. En plus ils quêtent pas des 10k, mais genre 3m o_o. Et gg le zaros statuette sale chieux Smile.
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MessageSujet: Re: █ Les coulisses de Runescape █ Février 2011█   Mer 02 Fév 2011, 06:10

zaros lol
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MessageSujet: Re: █ Les coulisses de Runescape █ Février 2011█   Mer 02 Fév 2011, 10:27

En conséquence de cette mise à jour, chaque membre de Hilt Looters est désormais redevable d'une cotisation annuelle de 10 millions de pièces d'or à verser en contrepartie du temps passé sur le forum par votre administrateur adoré!

NB: J'accepte pièces d'or et équivalent en objets lol!
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MessageSujet: Re: █ Les coulisses de Runescape █ Février 2011█   Mer 02 Fév 2011, 10:46

MDR vador !
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MessageSujet: Re: █ Les coulisses de Runescape █ Février 2011█   Lun 07 Fév 2011, 11:38

Nouvelle quête et mise à jour graphique des gnomes cette semaine:

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MessageSujet: Re: █ Les coulisses de Runescape █ Février 2011█   Lun 07 Fév 2011, 11:46

oubli pas la nouvelle quête vador :p
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Narth
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MessageSujet: Re: █ Les coulisses de Runescape █ Février 2011█   Lun 07 Fév 2011, 19:24

wtf tête de zob les gnomes
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