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23 543 000 000 pièces d'or (prix Grand Marché du 23 août 2011)
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65 Gardes de Bandos 11 Gardes de Zamorak 99 Gardes de Saradomin  80 Gardes d'Armadyl
233 Griffes Draconiques
8 Sceaux Spectraux 13 Sceaux ésotériques 2 Sceaux Divins 2 Sceaux Elyséens
3 Cuirasses de Torva / 2 Jambarts de Torva / 5 Heaumes de Torva
   7 Plastrons de Pernix / 3 Jambières de Pernix / 4 Cales de Pernix
 
2 Chemise de Virtus / 5 Robes de Virtus / 4 Masques de Virtus    3 Arcs Zarytes

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 25 février 2009 - Arbre infernal

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MessageSujet: 25 février 2009 - Arbre infernal   Jeu 26 Fév 2009, 01:29

Des choses étranges se trament dans les bois de RuneScape. Un jeune arbre pas comme les autres est apparu récemment et il pousse à une vitesse incroyable. Grâce à l’aide d’un fermier au visage familier, vous pouvez aider ce jeune plant à faire ses premiers pas… mais gardez votre hache et votre briquet à amadou à portée de main car l’arbrisseau pourrait se transformer en... arbre infernal !

Avis aux bûcherons et pyromanes en herbe ! Ce mini-jeu Distraction et diversion vous offrira un autre moyen d’améliorer vos compétences de Feu de camp et de Coupe de bois. Et de nombreuses récompenses sont à la clé : graines, bûches, nids d’oiseau, et pièces d’or. Les arbres infernaux, tout comme les étoiles filantes, n’apparaissent que pour une durée limitée. Donc si vous voulez éviter d’attendre, ne les ratez pas !

… Et si vous vous retrouvez face à un arbre infernal, sans hache, et à mille lieues d’une banque, ne vous inquiétez pas ! Le leprechaun, très serviable, a tous les outils qu'il vous faut. Il vous fera peut-être même profiter de sa magie : les bûches que vous ne pourrez pas transporter, faute de place, seront alors automatiquement déposées en banque. Selon votre performance, cette capacité spéciale peut durer entre cinq et trente minutes.

Mod Trick
Développeur RuneScape


Sommaire :
Comment trouver un arbre infernal ?

Les arbres infernaux peuvent apparaître dans l’une des 26 zones forestières de RuneScape. Alors, ouvrez l’œil : vous croiserez peut-être, sur votre route, le leprechaun ou des racines infernales qui tenteront de vous agripper au passage… Si vous avez accompli la quête Le village des gnomes, les arbres spirituels pourront vous téléporter et vous donner des indices sur l’emplacement de leurs cruels confères.

Prérequis necessaires pour accomplir le mini-jeu Arbre infernal :

Il existe sept types différents d’arbre infernal, avec des niveaux de difficultés divers : les arbres basiques, les chênes, les érables, les ifs, les arbres magiques et ancestraux.
Les prérequis nécessaires en Coupe de bois et Feu de camp sont les mêmes que pour un arbre normal, à l’exception des arbres infernaux ancestraux qui requièrent un niveau minimum de 85.
Pour nourrir le jeune arbre, votre niveau d’Agriculture devra être égal à la moitié du niveau de Coupe de bois nécessaire pour cet arbre.

Vous pouvez interagir avec un arbre infernal deux fois par jour.



Et aussi...

Certains d'entre vous ont peut-être remarqué que nous vous proposons de fournir votre adresse électronique lors de la création d'un compte. À l'avenir, nous utiliserons ces adresses pour vous envoyer des informations importantes sur nos services ou pour vous aider à recouvrer un mot de passe perdu. Notez toutefois que nous ne vous contacterons JAMAIS par courrier électronique pour vous demander votre mot de passe.

Nous avons ajouté un système de priorité aux zones d’attente de Guerre des âmes. Dorénavant, les joueurs ayant patienté le plus longtemps seront prioritaires pour se joindre à une partie. Attention, ce nouveau système ne change rien aux règles d’harmonisation. Vous ne pourrez donc pas rejoindre une partie si l’équipe de votre choix est au complet. Si l’interface de la zone d’attente indique que votre équipe comprend un trop grand nombre de joueurs, essayez plutôt l’autre équipe.

Si vous avez accompli la quête Magnétisme animal et si vous possédez l’Attracteur/Accumulateur d’Ava, vous pouvez le montrer à Nomade pour qu’il enchante votre cape d’équipe de Guerre des âmes. Une fois enchantée, votre cape vous permettra de récupérer vos munitions de la même manière que l’Attracteur/Accumulateur. Vous n’aurez donc pas besoin d’emporter votre Attracteur/Accumulateur avec vous pour profiter de ses effets.

Les avatars de Guerre des âmes ont gagné en puissance ! Dorénavant, lorsqu’ils attaquent un joueur, ils absorbent aussi une partie de ses points de prières !

Aucun point de Ferveur ne sera attribué aux joueurs qui rejoignent délibérément une partie de Guerre des âmes lorsque plus de la moitié du temps de jeu s’est déjà écoulé. Cette nouvelle règle s’applique uniquement aux joueurs qui rejoignent une partie à moitié terminée de façon DÉLIBÉRÉE ; si vous attendez votre tour et qu’une place se libère en fin de partie, vous ne serez pas affecté. Les informations correspondantes s’afficheront à votre entrée dans une zone d’attente.

Les joueurs de Guerre des âmes ne peuvent plus ramasser de bandages dans les zones de ravitaillement lorsqu’ils sont engagés dans un combat.

Il est désormais impossible de jeter les sorts Alchimie ou Kit du trappeur dans Guerre des âmes, ou d’allumer des feux dans la zone d’attente.

Pour finir et sans rapport avec Guerre des âmes, nous avons ajouté des options aux menus contextuels de Lokar Couremer, le capitaine Bentley et maître Bill afin de vous permettre de vous déplacer plus rapidement.


Dernière édition par Solinours le Jeu 05 Mar 2009, 01:03, édité 1 fois
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hugo0016
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MessageSujet: Re: 25 février 2009 - Arbre infernal   Jeu 26 Fév 2009, 10:01

Merci Smile
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MessageSujet: Re: 25 février 2009 - Arbre infernal   Jeu 26 Fév 2009, 18:40

j'adore ben gros le Distraction et diversion

2 arbre pi j'ai eu 85 bûches magique 74 d'érable,
1 graine magique, 1 graine d'orangé, pi des pièces.

Nice game Very Happy
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25 février 2009 - Arbre infernal

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