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 Nouvelles rapides et variées

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VADOR
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MessageSujet: Re: Nouvelles rapides et variées   Lun 20 Juil 2009, 11:25

Nouvelles du 20 juillet 2009 :


  • Sur le Twitter anglais de Jagex :
Almost time to travel north and start potholing in Runescape for fun & adventure... Ajd

NB: Potholing ça veut dire explorer des caves... Une quête de plus sur le Nord et le rituel des Mahjarrats qui s'y prépare ?


  • Confirmation sur le Twitter français :
Habillez-vous bien chaud et en avant toute vers le nord où se cache un secret.... Mais quel secret ? chut... Mod Talula
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MessageSujet: Re: Nouvelles rapides et variées   Lun 20 Juil 2009, 21:00

Sounds like Mahjarats :@
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allancmwa
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MessageSujet: Re: Nouvelles rapides et variées   Lun 20 Juil 2009, 21:17

enfin une quest -.-
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MessageSujet: Re: Nouvelles rapides et variées   Lun 24 Aoû 2009, 13:32

Nouvelles du 24 août 2009 :


  • Sur le Twitter anglais de Jagex :
No RuneScape Update Hints this week, as no RuneScape Updates this week. But we do have some excellent ones coming up soon :-) Ajd
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MessageSujet: Re: Nouvelles rapides et variées   Lun 24 Aoû 2009, 15:57

Mystere ... j adore !!!
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MessageSujet: Re: Nouvelles rapides et variées   Ven 28 Aoû 2009, 10:21

Un Blog des développeurs sur les futures améliorations graphiques :


Projet : Mod Chris E vous révèle le dernier projet sur lequel l'équipe du moteur de jeu a travaillé.

RuneTek 5

par Mod Chris E, le 26 août 2009.

Nous sommes six à présent, en comptant Andrew à travailler dans l’équipe du moteur de jeu. Deux d’entre nous ont passé les huit derniers mois à entièrement reconstruire le moteur graphique, sous la direction d’Andrew. Nous avons baptisé ce projet RuneTek 5 (RT5)*.
RuneTek 5
L’objectif premier de cette reconstruction était de pouvoir cibler différentes plates-formes graphiques (comme DirectX, OpenGL et diverses consoles) avec un seul moteur de jeu. Les précédentes itérations de notre moteur graphique n’étaient pas conçues de cette manière. Par conséquent, lorsque nous avons voulu créer la version graphique détaillée de RuneScape, nous avons dû créer deux moteurs de jeu parallèles correspondant aux deux versions graphiques. Donc, le client actuel intègre à la fois les moteurs RuneTek 3 (version graphique standard) ET RuneTek 4 (version graphique détaillée) ! Dans ces conditions, il devient vite difficile de pouvoir cibler davantage de plates-formes. Un changement devenait donc nécessaire.
Vous vous demandez sûrement dans quelle mesure tout ceci affectera RuneScape. Eh bien, pendant la reconstruction du moteur graphique, nous avons pris le temps de réécrire presque entièrement nos deux plates-formes existantes pour les rendre compatibles avec la nouvelle technologie multi-plateforme. Vous les connaissez sous le nom de version standard (SD) et version détaillée (HD) ; en interne, nous les appelons « software » et « hardware ». Nous avons totalisé environ 40 000 lignes de code nouveau ou amélioré, sans parler des changements nécessaires au moteur de jeu RuneScape pour pouvoir prendre en charge les nouveaux systèmes graphiques ou des changements faits par les équipes de contenu RuneScape pour prendre en charge les nouvelles options !

Amélioration de la version SD
La conséquence de ces changements que vous remarquerez immédiatement est l’amélioration de la version SD. Beaucoup d’entre vous savent que nous souhaitions depuis longtemps mettre en place le mode plein écran et les fenêtres redimensionnables. Grâce à RT5, ceci est maintenant est possible. Nous avons également profité de cette mise à jour pour intégrer de nouvelles caractéristiques à la version SD, à savoir :
• Le rendu des distances grâce à l’effet de brouillard et la couleur du ciel
• Les dégradés au sol
• L’effet de profondeur dans l’eau

Comme ces caractéristiques peuvent avoir un impact sur la performance, elles sont totalement optionnelles et peuvent être activées et désactivées normalement dans le menu des Options graphiques.



Une capture d'écran en version SD RT5



Les avantages pour la version HD
Nous avons également amélioré la mini-carte dans les deux versions graphiques et ajouté des effets d’ombres au mode HD pour que les ombres soient perceptibles où que vous soyez dans RuneScape, sous terre, à la surface, et en hauteur (à condition que votre matériel puisse prendre en charge cette caractéristique).

Nous avons aussi intégré d’autres caractéristiques importantes au moteur graphique. Vous ne pourrez pas en voir les effets immédiatement mais elles seront mises en place dans le jeu au cours des mois à venir :
• Effet de perspective
• Effet de particules
• Effet de flou lumineux, dit effet de bloom (en version HD uniquement)
• Reflets de l’eau (en version HD uniquement)



Capture d’écran en version HD RT5

Et après ?
C’est grâce au développement de MechScape que certains de ces changements ont pu prendre leur essor. Et RuneScape peut maintenant en bénéficier.
Le développement continue : un autre membre de l’équipe de moteur de jeu vient de commencer à travailler sur la mise en place de RT5 DirectX et d’autres améliorations intéressantes sont prévues.
Pour diverses raisons, la mise à jour RT5 nous permet également de remédier à un problème de clic qui existait depuis longtemps au Grand Marché (par exemple, votre personnage se mettait à marcher ou des joueurs étaient ajoutés à votre liste d’amis alors que ce n’était pas l’action impulsée par votre clic), ainsi qu’à d’autres bugs mineurs et existants de longue date.
*Les itérations majeures du moteur graphique Jagex comprennent :

  • RT1: le moteur Original Jagex 3D utilisé pour les jeux initialement mis sur le site Games Domain (1998)
  • RT2: RuneScape Classic (2000/2001)
  • RT3: RuneScape2 SD (2003/2004)
  • RT4: RuneScape2 HD (2007/2008)
  • RT5: version multi-plateforme fonctionnant à la fois en SD et en HD sur le même moteur (2009)



Capture d’écran RuneTek 1



Capture d’écran RuneTek 2



Capture d’écran de RT5
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MessageSujet: Re: Nouvelles rapides et variées   Ven 28 Aoû 2009, 10:38

Pas mal, mais si j'ai bien compris , la version HD pour le moment sera remplacé par la SD, c'est ça?
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MessageSujet: Re: Nouvelles rapides et variées   Ven 28 Aoû 2009, 11:10

lazhaar a écrit:
Pas mal, mais si j'ai bien compris , la version HD pour le moment sera remplacé par la SD, c'est ça?


En fait les principales améliorations concernent le mode SD qui pourra bénéficier du mode plein écran et de détail optionnels. Pour le HD, les graphismes seront encore améliorés pour les joueurs qui auront des cartes graphiques suffisamment puissantes
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MessageSujet: Re: Nouvelles rapides et variées   Mer 02 Sep 2009, 09:13

Nouvelles du 2 septembre 2009 :


  • Sur le Twitter français de Jagex et le Facebook français de Runescape :


Pour les aventuriers ou les entrepreneurs de RuneScape, toute la différence est dans les détails - Mod Talula

Mise à jour graphique aujourd'hui ?...
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MessageSujet: Re: Nouvelles rapides et variées   Mer 02 Sep 2009, 10:11

MDR!! Je ne savais ps ou poster ça, mais voilà pourquoi errives est muted Very Happy

Offence Evidence
Evidence Type: Jagex Moderator Comment
''I heard jagex wus gunna make a new familiar: black slave. hi. ''

MDRRR
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MessageSujet: Re: Nouvelles rapides et variées   Mer 02 Sep 2009, 11:13

LOL dasn son cul :d
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MessageSujet: Re: Nouvelles rapides et variées   Mer 02 Sep 2009, 15:29

MDRRRRRRrrrrrrrr
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MessageSujet: Re: Nouvelles rapides et variées   Ven 04 Sep 2009, 08:29

Voilà ce que j'ai trouvé sur le Forum anglais juste après la mise à jour des serveurs hier après midi :

Oofg?? of*gg OMfg i just lost my christmas cracker .... i was soloing at bandos and got autologged.... GG jagex.


@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@



Si vous voulez en voir l'auteur, cliquez sur le spoiler lol!

Spoiler:
 
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MessageSujet: Re: Nouvelles rapides et variées   Ven 04 Sep 2009, 10:58

ya eu un bug interessant avant hier apres la mise a jour :

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MessageSujet: Re: Nouvelles rapides et variées   Ven 04 Sep 2009, 11:43

Gertjaars s'est même retrouvé 60ème pendant un temps avant qu'il ne logout (il était toujours à 2376). Certains joueurs sont allés le spammer "GF n°1" pour le faire chier !
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